느긋한 Nekoi
Published 2023. 4. 16. 11:11
선오포) 난인도변경법 꿀팁

먼저 파일에 대해 다른 값을 변경할 수 있습니다.

Alternative_Slip_979님이 먼저 게시:

GameSetupSavaData.json 파일 에서 적절한 값을 편집하여 Sons of the Forest의 기존 저장 난이도를 변경할 수 있습니다 .

방법에 대한 가이드는 다음과 같습니다.

  1. 저장된 게임 데이터가 저장된 디렉토리를 찾으십시오. 파일 경로 는 C:\Users\JohnSmith\AppData\LocalLow\Endnight\SonsOfTheForest\Saves\{steam-id}\Multiplayer\{session-id} 와 같을 수 있습니다 .
    경고! 실수로 문자, 값 등을 삭제하지 않도록 파일을 편집하기 전에 저장 내용을 백업하는 것이 중요합니다.

  2. GameSetupSavaData.json 파일을 찾아 엽니다 ( GameStateSaveData.json 파일 과 혼동하지 말 것 ).

  3. 파일에서 편집할 수 있는 다양한 값을 찾을 수 있습니다. 예를 들어 게임의 난이도, 플레이어에게 가해지는 적의 피해, 적의 체력을 수정할 수 있습니다.

    다음은 JSON 파일에서 값의 형식을 지정하는 방법의 예입니다.

    { "이름": "GameSetting.Vail.EnemyHealth", "SettingType": 3, "버전": 0, "BoolValue": 거짓, "IntValue": 0, "FloatValue": 0.0, "StringValue": "높음" , "보호됨": 거짓, "FloatArrayValue": [], "IsSet": 거짓 }
  4. 설정 값을 변경하려면 "StringValue" 필드를 수정합니다(예: 낮은 난이도의 경우 "Low").

  5. "GameSetting.Vail.EnemyDamage" 필드를 편집하여 적의 피해에 대해 동일한 작업을 수행할 수 있으며 난이도의 경우 "Mode"를 원하는 설정("Normal", "Hard" 등)으로 변경합니다.

파일을 편집하기 전에 항상 파일을 백업하는 것이 좋습니다. 자신이 하고 있는 일에 자신이 있어도 좋은 습관입니다. 난이도를 변경하기 위해 새 저장을 원하는 사람은 아무도 없기 때문에 이것이 유용했으면 합니다.


이제 생성 속도와 난이도를 변경하는 방법:

SirPsychoSexy6969님이 먼저 게시:

A) 적을 스폰시키려면(난이도를 높임):
  1. 다른 게시물에서 설명한 대로 편집하려는 세이브의 세이브 파일에 있는 GameSetupSaveData.json 으로 이동합니다 .

  2. 그것을 열고 난이도를 변경하고(또는 사용자 정의로 가지고 있는 경우 그대로 두십시오) 다음 줄을 삭제하십시오.

    {"Name":"GameSetting.Vail.EnemySpawn","SettingType":0,"Version":0,"BoolValue":false,"IntValue":0,"FloatValue":0.0,"StringValue":"", "보호됨":false,"FloatArrayValue":[],"IsSet":false}
  3. 적 스폰이 활성화된 상태에서 다른 게임을 시작하고 텐트를 만들고 저장합니다.

  4. 적 스폰이 활성화된 새 게임으로 이동하여 SaveData.json 을 찾아 복사하여 편집된 게임 저장에 붙여넣고 이전 SaveData.json을 덮어씁니다.

이제 로드하고 적을 생성해야 합니다!

B) 적을 디스폰하려면(덜 어렵게 만들고 싶다면):
  1. 다른 게시물에서 설명한 대로 편집하려는 세이브의 세이브 파일에 있는 GameSetupSaveData.json으로 이동합니다.

  2. 원하는 난이도/설정으로 새 게임을 시작하고 저장하고 GameSetup.json을 복사하여 메모에 붙여넣고 UID 번호를 원래 저장의 UID 번호로 바꾼 다음 원하는 저장의 GameSetup.json을 저장하고 덮어씁니다.

  3. 그런 다음 새 저장의 SaveData.json을 가져 와서 원하는 저장을 덮어씁니다.
이제 적들이 디스폰됩니다!
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